[Retour Sur] E3 2018 : Une année compliquée ?

Voilà trois ans que le blog vous propose à chaque fois le même article qui revient encore et toujours sur l’E3 annuel. Tradition oblige, c’est parti pour un petit retour sur cet E3 2018 que j’ai vécu dans la joie l’oreiller. Vous commencez à avoir l’habitude maintenant, je reviens avant tout sur les conférences que j’ai…

[Retour Sur] L’annonce de Fallout 76, entre rêve et désillusion

Après un teasing long d’une vingtaine d’heures, Bethesda annonce enfin Fallout 76, juste avant l’E3. Trois ans après Fallout 4, la saga post apo revient alors que les fans attendent plus un The Elder Scrolls 6. Etant un « grand » fan de Fallout, je vous propose donc un léger retour sur cette annonce, entre mes attentes,…

[Focus] La bêta fermée de The Crew 2

Après un premier opus plutôt réussi qui proposait, selon moi, le plus grand Open World jamais vu, voilà qu’Ivory Tower et Ubisoft remettent le couvert avec The Crew 2. C’est à l’occasion de la bêta fermée qui se tenait du 31 mai au 4 juin, que j’ai pu m’essayer à ce second épisode sur PS4….

Critique de Detroit Become Human

Depuis une vingtaine d’années maintenant, notamment en débutant avec un certain Fahrenheit ou The Nomad Soul avant lui, en passant bien évidemment par Heavy Rain et Beyond Two Souls, le studio Quantic Dream nous à toujours proposé sa vision du jeu narratif avec des histoires et des personnages plus ou moins marquant suivant la personne…

Critique de Attack On Titan 2

Alors que la saison 3 de l’Attaque des Titans sortira en juillet de cette année avec 24 épisodes, voila qu’Omega Force se décide à retourner au delà du mur Maria avec une suite à son Attack On Titan Wings Of Freedom. Avec un 2 derrière, est-ce que le studio avait de l’ambition lors du développement…

Critique de God Of War

Après s’être farci les dieux de l’Olympe et Zeus au passage, voilà que le plus vénère des héros vidéoludique de chez Sony est de retour. Exit la Grèce antique, bonjour la mythologie nordique, Kratos est donc de retour, une belle barbe de bûcheron en prime. Pendant cinq ans, le studio Santa Monica Studio et Cory…

[Ciné] Critique de Avengers Infinity War

10 ans. 10 longues années que la machine infernale Marvel déferle non stop sur le cinéma. Teasé depuis de longues années, Thanos s’est enfin décidé à récupérer les pierres de l’infinité lui même. Marvel devait donc lui offrir son quart d’heure de gloire et offrir à ses fans les plus fidèles le cadeau ultime, le…

[Retour Sur] La Notation dans le JV, bénédiction ou malédiction ?

De la presse spécialisée Jeu Vidéo, cinéma et dans d’autres domaines comme la téléphonie, notre vie de consommateur/trice est presque dirigée par la notation, alors même que nous avons laissés (ou non) nos années scolaire derrière nous. D’ailleurs, pour certain(e)s, une note à un produit convoité est le seul moyen de repère pour « passer à…

Le Sunshine Blogger Award, le nouveau rendez vous inter-blog

Après le Liebster Award, voilà que le Sunshine Blogger Award est lancé, tel un un petit biscuit dans le gros verre de lait. Le but est encore une fois de répondre à une interview indirecte sur 11 questions. On sort les lunettes de soleil pour les non augmenté, le hamac et le chapeau de paille,…

[Retour Sur] Ubisoft : de la fan attitude à la déception

Ah Ubisoft. Depuis quelques années maintenant, Ubisoft et moi, c’est devenu un peu compliqué. Histoire de bien vous expliquer pourquoi mes critiques envers les productions de l’éditeur/développeur sont de plus en plus négatives, j’ai décidé de prendre le temps d’écrire tout spécialement sur Ubisoft. De ma découverte pour une entreprise qui m’aura marqué une bonne…